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Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet

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MessageSujet: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 12:32

Genre : Combat
Nombre de joueurs : 1 à 4
Sauvegarde : 128 blocs
Contrôles : Wiimote, Wiimote & Nunchuck, Pad classique, Pad NGC
Textes : Français
Editeur : Nintendo
Site Web : www.smashbros.com
Date de sortie : 27 Juin
Prix : Environ 50€


Super Smash Bros. Brawl

Amateurs de jeu de baston, fermez les portes et les fenêtres, coupez vos téléphones portables, faites le plein de soda, car Super Smash Bros. Brawl débarque enfin et ça va faire très mal !


L'année 2008 sera un très grand millésime pour la Wii. Ainsi, après avoir accueilli l'excellent Mario Kart et ouvert de nouvelles voies dans le gameplay avec Wii Fit, c'est au tour du très attendu Super Smash Bros. Brawl de débarquer en France. Et encore... "attendu" n'est qu'un euphémisme. Difficile, en effet, de ne pas se trépigner d'impatience à l'approche d'un titre aussi fort. Surtout lorsqu'on a été régulièrement abreuvé de dizaines de screenshots et de teasers savamment distillés pendant des mois. Du coup, si vous étiez préparés à ne recevoir qu'une simple claque en découvrant ce nouvel opus, attendez-vous plutôt à une avalanche de baffes et de châtaignes.

Chauds les marrons

En sous-tirant cet épisode Brawl, soit "rixe" en anglais, le studio Game Arts (son développeur) annonce immédiatement la couleur, nous promettant ainsi des mêlées plus sauvages et intenses que par le passé. Sortez les pansements et le mercurochrome, ça va saigner ! Depuis la N64, Super Smash Bros. propose de la pure castagne en multi mettant en scène les héros qui ont fait les plus beaux jours des consoles Nintendo. Le temps n'ayant pas du tout érodé ce concept, Brawl ne fait pas exception. Et c'est donc avec beaucoup de plaisir que l'on retrouve nos vaillants gladiateurs, bataillant au cœur d'arènes parfois délirantes mais toujours mortelles. Si les combats en multi n'ont nul besoin de s'enticher d'un scénario, la longue campagne solo promet en revanche de très nombreuses pirouettes scénaristiques. Nommée L'emissaire subspatial, cette grande aventure vous fera incarner la plupart des personnages du jeu, lancés la poursuite de Wario, Bowser et Ganondorf. Associés à l'Ancient Ministre, nos mauvais garçons tentent quand à eux de se débarrasser des héros en les transformant en trophées. L'union faisant la force, les combattants restant en lice s'unissent pour sauver leurs compagnons pétrifiés par ce trio infernal.

Grosse pêche

Loin d'être facultative, la quête du mode solo permet de débloquer de nombreux items et nouveaux avatars. Alternant les phases de plate-forme et de combat (face à d'innombrables ennemis ou boss), c'est aussi un bon moyen de prendre en main les différents persos. En outre, si cette aventure n'avait pas proposé autant de bonus à glaner, et de niveaux à explorer (plus de trente), elle aurait pu faire office de tutorial. Ainsi, les mises en situations sont nombreuses, et permettent d'exploiter toute la panoplie d'actions des compétiteur incarnés tour à tour. Très vite, vous apprenez à sauter plus haut, à vous sortir in extremis d'une chute fatale dans un ravin ou à utiliser l'arsenal éparpillé dans les niveaux... En somme les bases du jeu. Et une fois sur le ring, vient le moment de mettre en pratique ses talents péniblement acquis. Que ce soit face à des combattants contrôlés par l'ordinateur ou d'autres joueurs, les batailles se feront forcément sous haute tension. Mauvais perdants, préparez-vous à pousser une fois de plus des hurlements de rage face à votre téléviseur. Car à quatre joueurs, les attaques fusent dans tous les sens, les combats virent rapidement au pugilat et on a tôt fait de perdre de vue son combattant... expédié dans la stratosphère par un adversaire furieux ! Toujours aussi intenses et éprouvantes, les bastons de Super Smash Bros. Brawl sont fun et propices à un déluge de coups spéciaux, le plus souvent impressionnants et efficaces.

Crème de châtaignes

Avec ses quatre types de maniabilités différentes, le jeu permet à chaque joueur de trouver la configuration qui lui convient le mieux. N'utilisant que trois voire quatre boutons d'actions, n'importe quel joueur, adepte ou non des jeux de baston, parviendra à prendre le contrôle des persos de manière quasi immédiate. Simples à lancer, les attaques spéciales s'exécutent par une simple pression sur B et une direction. On ne peut pas faire plus enfantin. Globalement irréprochable, la réalisation graphique du jeu ne pèche que par la trop grande richesse de ses environnements. Ces derniers étant dotés d'animations sublimes en arrière-plan, on en vient à perdre le fil du combat... Quand on ne cherche pas son perso perdu dans le décor ! Un manque de lisibilité occasionnel qui ne fait pas vraiment honneur au deux invités de prestige du jeu : Sonic et Solid Snake. Tout comme Wario, Olimar ou Diddy Kong, ces deux nouvelles recrues s'intègrent naturellement à l'univers déjanté de Super Smash Bros. Brawl. Toutefois, si l'arrivée du héros de Konami dans l'aventure solo est parfaitement orchestrée, celle du hérisson bleu est en revanche nettement plus décevante. Malgré ces défauts, le jeu est excellent. Les fans de la toute première heure aimeront pouvoir collecter de nombreux goodies en tout genre, quant aux autres, ils resteront abasourdis par la qualité de la réalisation. Mais tous auront plaisir à s'éclater sur ce jeu de combat fun et accessible, qui prends toute son ampleur grâce à un mode multi tout simplement démentiel.

Graphisme :
Des persos magnifiques, mais des décors parfois surchargés.

Son :
Des thèmes originaux ou remixés très réussis.

Maniabilité :
Quatre configurations. A vous de choisir celle qui vous convient.

Durée de vie :
Un solo très costaud et des combats en multi au fun inépuisable.

Points forts :
    -Une durée de vie infinie
    -De très nombreux persos


Points faibles :
    -On perd de vue son combattant parfois
    -Je cherche, je cherche...


En résumé :
Super Smash Bros. Brawl conserve l'héritage des précédents épisodes tout en apportant son lot de nouveautés. Un jeu de baston fun et convivial !

NOTE : 9,5/10

Site de téléchargement des musiques de SSBB :

http://chunkyweb.info/ssbb/

Classes des personnages :

- Léger :
Qualités : Très rapides, sautent très haut.
Défauts : Se font éjecter très facilement.
Exemples : Kirby, Rondoudou.
- Normal :
Qualités : Statistiques égales autant en offensif qu'en defensif.
Défauts : Attaques souvent basiques.
Exemples : Mario, Luigi, Lucario.
- Lourd :
Qualités : Très puissants, éjectent aisement un adversaire du terrain.
Défauts : Très lents, sauts minimes.
Exemples : Ganondorf, Wario.

Personnages :

Nouveaux combattants :
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Vétérans :
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Personnages cachés (ne cliquez pas si vous ne voulez pas les découvrir) :
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Screenshots :
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Dernière édition par Yorukiyo le Ven 18 Juil - 23:30, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:09

superbe presentation sauf il y a pas de fin sur le jeu car on peut construire ses stages
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:10

Pikasurfeur94 a écrit:
Points forts :
    -Une durée de vie infinie
    -De très nombreux persos


:p
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:13

???
On perd de vue son combattant? J'ai eu le jeu Lundi avec le freeloader (l'est en version USA.) et j'ai eu le temps de jouer 56 fois en Brawl! Et je peux te dire que la vue est la même que Mêlee! Même mieux! Pour les décors surchargés, c'est vrai...
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:16

Justement, c'est le décor surchargé qui fait qu'on perd de vue son perso, mais si on est un bon joueur, on arrive à suivre ^^
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:39

ca a l'air super comme seu Surprised
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:40

moi je suis un bon joueur
t'aurai pas des images des persos? s.t.p.
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:44

ça me donne encore plus envie de l'avoir... dommage que je n'aie pas de WII ><
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 13:52

oui moi je crois que je vais me l'acheter pas que pour ce jeu mais vus quavec on peut jouer au jeux de game cube
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 14:11

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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 14:16

il aurait fallu mettre sonis snake et wario avec les debloquables...
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 14:36

faut mettre le nom avant l'image la ca fait bizzard
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 14:47

alors je testerais en premier marth et ike dommage y sont enlever roy de mélée
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 15:00

mania a écrit:
faut mettre le nom avant l'image la ca fait bizzard


C'est ce que j'ai fait, mais ça fait sa.
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros. Brawl :: Le test complet   Mer 21 Mai - 15:09

mikachu a écrit:
alors je testerais en premier marth et ike dommage y sont enlever roy de mélée


Ike est quasiment comme Roy. Un peu plus lourd, il fait des attaques dévstatrices de feu. Son éruption RoxXxe, comme son final smash.
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